Re: [闲聊] 锐评鸣潮

楼主: amsmsk (449)   2024-05-26 22:56:53
※ 引述 《walter741225 (瓦特 \|/)》 之铭言:
: → Atima: 大世界设计思路看的出来 这些人就不会设计大世界 05/26 22:51
: → Atima: 老萨的关卡设计的美感跟思路 他们一点都没有抓到 05/26 22:51
: → walter741225: 抄袭大概就是有办法比较快布局任务 05/26 22:53
讲的很好耶 这两款问题就是以为世界只要大就好
但原神有认清自己是二游手游 主打角色了 对啊
我是不懂明朝出一堆解密跟解密关卡干嘛 原踩过的坑再来一次喔
引导做的烂 然后解完完全没快感 根本纯脱时间
不如放到哪里打几只就好了 对啊
作者: walter741225 (瓦特)   2024-05-26 22:58:00
这样的骂法就不一样了解密互动游戏还是需要的
作者: Atima   2024-05-26 22:58:00
确实是这样 现在地图上的东西小打小闹我还不如去捡大便捡大便真的超有趣
楼主: amsmsk (449)   2024-05-26 22:59:00
没 我觉得他做出来给我感觉没必要阿 完全不好玩我都玩了一次粪原神 我还要再玩一次差不多的吗 问题在这
作者: walter741225 (瓦特)   2024-05-26 23:00:00
没更好的东西放之前
楼主: amsmsk (449)   2024-05-26 23:00:00
尤其那个落下攻击打砖块 真的是不知道那个白痴想的
楼主: amsmsk (449)   2024-05-26 23:01:00
我懂你的意思 但是他应该改的好才能打赢原
作者: walter741225 (瓦特)   2024-05-26 23:01:00
我觉得一开始就不用想怎么打赢原阿是要认清自己 选择对的赛道你需要时间成长 那你就要让玩家愿意陪你成长
楼主: amsmsk (449)   2024-05-26 23:02:00
没啊 他就是选错啦 不对比原 这款怎么吸引人完这个底就出问题惹
作者: walter741225 (瓦特)   2024-05-26 23:03:00
能赢最好 但赢不过也要有办法让玩家陪你
作者: SecondRun (雨夜琴声)   2024-05-26 23:03:00
几年前就是原神屌打所有啊 那时立案不抄原要抄谁
作者: walter741225 (瓦特)   2024-05-26 23:04:00
我还是认为 明朝今天如果是全女GAME问题会少很多
楼主: amsmsk (449)   2024-05-26 23:04:00
作者: walter741225 (瓦特)   2024-05-26 23:05:00
这就是我说的 认清自己 分开赛道

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com