[闲聊] 锐评鸣潮

楼主: Benson765421 (枫币的超越者)   2024-05-26 22:07:58
【不如米式全家桶的任何一个,鸣潮你什么照猫画虎啊?底层逻辑锐评一下开放世界的新受
害者,原末鸣初真别逗我笑了吧-哔哩哔哩】 https://b23.tv/S3uwt2z
我觉得有点道理
我自己的想法
回到跑图
太大且风景上过于混杂
虽然没体力条但到下一个目标的速度我不觉得比原神快
原神能做到常常走在半路就被其他东西吸引
鸣潮我不知道我能去哪里
摩托车很快
但其实很麻烦
如果长按能减冷却就好了
但有时候按太快会挥出去
别说一次用三个
跑图还那么麻烦吗
钩索只能短勾一下吗
还是我没领悟他的用途
爬墙比原神爽很多
但会在奇怪的细节上卡住
特别是屋簷和树枝
最后就是我怕他比原神更快进入到不如水龙一喷环节
更糟糕的是他不去不如水龙一喷那可能会更坐牢
说是动作很爽
但绝大部分人都是瞎鸡巴打
排再多不如aaaaaaaa完事
作者: SecondRun (雨夜琴声)   2024-05-26 22:09:00
所以绝区零做了一套虾鸡巴按就好的战斗
作者: Wardyal (Wardyal)   2024-05-26 22:10:00
说实话我玩了两天 我到现在也只会A到底
作者: amsmsk (449)   2024-05-26 22:10:00
爬墙超常被卡= =
作者: walter741225 (瓦特)   2024-05-26 22:10:00
勾索就 有特定标记才能勾拉
楼主: Benson765421 (枫币的超越者)   2024-05-26 22:11:00
那不就破产四叶印
作者: amsmsk (449)   2024-05-26 22:11:00
勾锁 就感觉多个噱头 没啥应用场警
作者: walter741225 (瓦特)   2024-05-26 22:12:00
我是觉得不然弄成幻塔那种不如* 但想想可能是怕行动力太强幻塔的勾索真的近乎无敌
作者: amsmsk (449)   2024-05-26 22:13:00
爬墙遇到转弯的地方会爬不上去这点很怪然后要爬的地方死活爬不上去 走路走一走被吸过去= =
作者: walter741225 (瓦特)   2024-05-26 22:14:00
至于大世界 我觉得已经经历过饱受摧残的我我觉得明朝跟原神 差距不大至少小游戏我觉得明朝有几个比较有趣的但传送点密集度有点低 我是觉得可以更密点
作者: windowsill (蓝冬海)   2024-05-26 22:16:00
我觉得鸣潮蛮多缺点的 但转念想 拿他来跟现在的原神比好像也有点说不过去一些游玩性的元素要拿来跟霸占数年市场龙头的游戏比有点难了 不过系统性的缺点是真的要立刻改
作者: amsmsk (449)   2024-05-26 22:17:00
没阿 你说他有原创的不比可以啊 他整个抄都不会改= =
作者: windowsill (蓝冬海)   2024-05-26 22:20:00
不过我觉得他倒是把原神脸瘫的那个改良了不少
作者: walter741225 (瓦特)   2024-05-26 22:21:00
差不多就是四叶印 支线跟主线有很多用得到的地方一般的话我都拿来当飞行的小弹跳 添加些操作主线还有用勾索拉坏特定快坏的墙壁 但我猜仅限主线

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com