※ 引述《a5WaGyu (橘色的救赎光束)》之铭言:
: 推 maitetsu: 不是很同意这观点 他就觉得全部太强不然想怎样 05/22 14:33
: → maitetsu: 但我很讨厌角色特色 或者游戏玩法 给了又砍 砍了又给 05/22 14:33
: → maitetsu: 比如剑魔的复活跟回血 刀妹的缴械破盾4倍 各种打野伤害 05/22 14:34
: → maitetsu: 雷兹符文禁锢变符文缓速 阿卡莉无限隐身 r1指定 e2空中Q 05/22 14:35
: → wai0806: 不过最白痴的还是lb 狮子 寇格魔那种改好了又把他改回去 05/22 14:36
: → maitetsu: 14.10还有一个新的corki 对阿 05/22 14:36
我觉得这件事很吊诡的点就是说 你们一定是经过测试才会想上正式版本
而 会想这样设计 一定有理由的吧 不可能没来由地说我突然很想帮他加功能
刀妹的御剑特色逼对手缴械 感觉是走古武术太极感 干 难道不好玩嘛
结果是上了 走了几个版本 决定把缴械砍掉 然后buff其他数值 不想上就别做阿
阿卡莉塔下无限隐身这个我倒是同意会上正式版本有够脑残
狮子那个突进Q 后来是不是连突进都被砍了 然后就变成旧版本了
其实说旧版本也不太对 都不知道数到第几版了
我玩神圣之剑IE 3连Q版本的 大绝给怒到底有什么不好
诈欺师我觉得两个版本都很不诈欺
我来的话直接四招指向技能 被动是血越少假范围越多
一条变两条 半径50变半径100 然后5%以下通通变真的 反杀爽哪!
剑魔那个也是 从最早他那不知道什么恶魔种族的设定
一种从地狱复活归来的感觉
变成了打不死的蟑螂 这样很好玩吗
打野数值调整也是很智障 你们干脆别设计打野角色 把线角都调个技能去刷野就好
最好是打线太强的就送他去刷野 北韩矿工
跟当年那个紫色重击一样
我还记得lol板当年有一个钻仔 拿球女之类的AP去刷野发攻略领P币 超好笑
随便一只AP 买紫打野刀 就可以去打野发攻略领钱了