Re: [NBA ] 黑帝斯2

楼主: LifeIsDung (LifeIsDung)   2024-05-12 14:56:20
之前说过一代后期难度体验设计得很差
纯粹就是一直往萤幕塞东西逼玩家犯错
一个好的肉割应该是要在玩家被打或死亡时让玩家觉得
会这样都是自己的问题
简单举例我看到攻击打过来,按闪躲或格挡,没躲到只能怪我自己手残
但一代后期难度不是这样,怪的速度都爆炸快,场地陷阱满满,超多东西飞来飞去
玩家几乎都在下意识的不停按闪躲,而不是真的看清楚才闪
而且时间限制契约让玩家不得不莽著打拼输出,让这种盲目闪躲情况变更严重
如果二代也是搞这种我就PASS了,这次抢先体验先观望
作者: badend8769 (坏结局)   2024-05-12 14:57:00
我还是满喜欢这系列的剧情美术节奏
作者: SecondRun (雨夜琴声)   2024-05-12 15:04:00
这一次直接取消让你不能连按闪避 哈
作者: rp20031219 (Tim87)   2024-05-12 15:07:00
恭喜 我们让怪物护甲厚又有霸体 地图缩小往你身上贴并且取消连续冲刺 给你一个需要启动的白痴奔跑 开心吗

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