1.赦罪
生命之契的数值增加时,装备者造成的伤害提升12%→16%。
2.破夜的明焰
队伍中附近的角色对敌人触发雷元素相关反应后,将基于克洛琳德攻击力的17%→20%,提
升普通攻击与残光将终造成的雷元素伤害。此效果持续15秒,至多叠加3层,每层独立计
时。以这种方式至多使克洛琳德的上述攻击造成的伤害提升1530→1800。
3.一命 “自此,行过烛影之帷”
在卡夜巡弋的夜巡状态持续期间,克洛琳德的普通攻击造成的雷元素伤害命中敌人时,将
在敌人附近唤出夜巡之影进行两次协同攻击,各自造成克洛琳德30 %攻击力的雷元素伤害
。
此效果每1→1.2秒至多触发一次,以此方式造成的伤害视为普通攻击伤害。
4.二命 “自此,直面长夜之危”
固有天赋“破夜的明焰”的效果获得强化:队伍中附近的角色对敌人触发雷元素相关反应
后,将基于克洛琳德攻击力的24%→30%,提升普通攻击与残光将终造成的雷元素伤害。此
效果持续15秒,至多叠加3层,每层独立计时。处于3层状态时,克洛琳德的抗打断能力提
升。透过这种方式至多使克洛琳德的上述攻击造成的伤害提升2160→2700。
5.E
驰猎伤害 49.2%/61.5%→49.2%/71.3%
贯猎伤害 33.7*3→43.0*3
贯夜治疗量
0%/105.0%/120.0%生命之契→0%/104.0%/110.0%生命之契
攻击力还是卡死3000
跟V1比的话,0命每下多10%攻击力,2命每下多20%攻击力