※ 引述 《tomuy》 之铭言:
: 这游戏特色在哪里
目前我云各式测评
能够体会到的特色
大概就是美术还有战斗
手感先不说
系统很吃闪避、反击跟连击
还会看不同队友的特色来配
但跟原神又有点不太一样
他是已经写死了
像是要求队伍有斩或冰的队友一个以上
可以触发什么效果
不像原神靠玩家自行发掘组合
打起来应该是要专注找敌人的节奏来应对打combo
打一两场爽快的打帅的还能接受
刷本没自动要我一直踩点超累
能自动打还好一点
但感觉看AI战斗可能会中风
然后关卡敌人可以自己配
像是我只选会掉经验本的敌人
整关都是那种敌人
好像是想改掉什么都得刷的缺点
但实际上看起来应该会很单调