故事模式一次0死通关 用的是波尔卡
以下观点都会用LF2来做比较(毕竟作者也说是发想自LF2
首先少了冲刺跟跳跃 让角色动作迟缓
也不能接技 导致攻击手段贫乏
虽然有技能但大都是突围或功能性
更不用说蓄力时不能移动 很断节奏又容易被打断
流畅度整个被LF2屌打(这不是20年前的游戏ㄇ==
连解救的NPC LF2都可以打指令操控(Come、Stay、Move
而这款只能随缘放给他死
所以导致在打BOSS的时候 几乎就只能普攻循环
偶尔在霸体时丢个远程道具消血 剩下就闪招这样(幸好招式不难闪
久了会略显枯燥
而这些问题几乎都是系统性的 KayYu也说过这款游戏已经完成了不会大改
那也就这样了吧 反正免费
看他还有1V1模式 但这款对战的深度根本不及LF2
顶多当个小品吧 研究下去没搞头==
啊对了 我波尔卡是装一个 拿物品时会霸体跟加速的头饰
刚好技能1可以丢道具出来 然后道具栏塞满补品
剩下就是用霸体跟王硬干 超无脑就赢ㄌ==