Re: [闲聊] 圣王破了

楼主: Exmax1999 (两千)   2024-03-11 12:57:16
※ 引述 《argorok》 之铭言:
: 要打不堆数值靠组合搭配的建议去竞技场pvp
: 低难把等级徽章农一农速度去线上塔塔开
: 齁胜
我觉得这种竞技场打配合的难度
跟大地图上那种难度还是不太一样吧
大地图对方会放技能
会派一堆兵
会有一堆弓箭手在旁边支援射击射你满脸
英勇值要分配英勇技能或是多派几支部队淹过去
一只部队还不能无双 有耐力限制
变成你会希望配一只续战力够强 能一发秒对手的队伍
然后地图上还有障碍物 有时间限制
需要开增加移动速度来抢塔 以避免被弩砲射一堆伤害
诸如此类的我是觉得跟pvp算是不同取向的游戏乐趣
作者: lovez04wj06 (车前草)   2024-03-11 13:04:00
取向不一样,但是配装配队配技能外加一个不太被重视但很重要的配速实际上也是一个超大坑这个系统要玩起来还真的不容易
楼主: Exmax1999 (两千)   2024-03-11 13:07:00
我觉得光配队长还有移动力这部分在竞技场就玩不到
作者: badend8769 (坏结局)   2024-03-11 13:28:00
这游戏哨塔的敌人都狗干

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