Re: [纪元] LE仔请进

楼主: lopp54321010 (嘻嘻010)   2024-02-29 21:48:05
※ 引述《LabMumi (LaborMumi)》之铭言:
: 姆咪
: 刚刚到什么马家尔卡的沙漠地区 有一堆蝎子的地方
: 现在不能边看动画无脑乱走了== 常常突然暴毙
: 在怀疑484装备太烂
: 有没有简易做装教学
: 99姆咪
我觉得这游戏的抗性设计的蛮不错的
有七种抗性,每种都从 0% 开始,上限跟 POE 一样是 75%
要撑满的话需要 525%,比 POE 四种抗性撑到 75% 需要的 540% 略少一点
虽然 POE 单件装备词缀数量多两条,但 LE 的 T7抗 也是 POE 的 T1抗 约 1.5倍
加上祝福跟神像,虽然有七种抗性,但后期全部撑满需要的难度体感上低很多
所有敌人每高 1 等就会增加 1% 的穿透,上限一样是 75%
也就是假设全部撑满会刚好跟穿透抵销承受 100% 伤害,0% 抗性则是承受 175% 伤害
反观 POE 则是假设撑满 75% 是承受 100% 伤害
0% 抗性会承受 400% 伤害,-60% 更是会承受 640%,刷图没满很容易暴毙
而现在 POE 的敌人伤害数值是以玩家会撑满抗性为前题设计的
导致抗性只要一没满就很容易承受超大额伤害暴毙
反过来说变成增加最大抗性有很高的效益
抗性 90% 看似只加 15%,实际承受伤害只有 75% 抗性的 40%
然后企划想把 90% 抗性仔也狠狠弄死开始搞的花招,最后变成大家都要撑全抗跟法压==
相对来说 LE 只是多承受 1.75 倍伤害,刚开始刷 Monolith 的时候没满也不会很不舒服
先把血量拉高跟暴击抵抗撑满可能对暴毙比较有帮助
应该吧,我玩 Falconer 云的==
然后 Circle of Fortune 比 Merchant’s Guild 强好多
不能当转卖厨根本没有交易的必要吧==
作者: LabMumi (实验室姆咪)   2024-02-29 21:50:00
剩姆咪单机了
作者: toy123456655 (颓废der西吼骑士)   2024-02-29 21:51:00
你就继续单机不理我操恨拉姆咪
作者: SecondRun (雨夜琴声)   2024-02-29 22:09:00
dc++好吗 大老神装也没人要交易 都马自己穿

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