黄泉 基础面板+技能+星魂 (google机翻)
生命值:1125
攻击力:679
防御力:436
速度:104
[普攻]
获得 1 点斩梦。 然后对单一目标敌人造成1层赤红之结,并对其造成黄泉攻击力50%(130%)的雷属性伤害。
[战技]
获得 2 点斩梦。 对单一目标敌人造成2层赤红之结,对其造成黄泉攻击力80%(200%)的雷属性伤害,并对相邻目标造成黄泉攻击力30%(75%)的雷属性伤害。
[终结技]
触发“雨刃”,对单一目标敌人造成黄泉攻击力14.4%(28.8%)的雷属性伤害,并消除目标最多3层赤红之结。
赤红之结被消除后,立即对全体敌人造成1次黄泉攻击力9%(18%)的雷属性伤害。 每移除1层赤红之结就会额外增加 9.0% (18.0%) 的伤害。
“雨刃”可发动3次,3次后随即发动“冥河重生”,对全体敌人造成黄泉攻击力39%(78%)的雷属性伤害并消除所有赤红之结。
在终结技期间,无法对敌人叠加赤红之结。
[天赋]
当斩梦达到 9 点时,终结技可被释放。 终结技会无视弱点属性并消耗敌人的韧性,并减少所有敌人全属性抗性 10% (25%),直到终结技结束。
当任何其他角色施放能力对敌方目标造成负面效果时,黄泉获得 1 点斩梦并对敌方目标叠加赤红之结。 每个动作最多可触发此效果 1 次。 如果该技能对多个敌人造成负面效果,则对层数最多的敌人施加赤红之结。
当黄泉在战场上时,被击败的敌方目标上的赤红之结将会重新定位到拥有最多赤红之结层数的敌方目标。
[秘技]
立即攻击敌人。 进入战斗后,黄泉获得2点斩梦,并对全体敌人造成黄泉攻击80%的雷属性伤害,并对随机单一敌人造成2层赤红之结。
如果敌人有“Red Karma”,他们将立即被击败并且不会进入战斗。 如果攻击没有击中敌人,则不会消耗技术点数。(Dim内鬼也不知道Red Karma是个啥,他猜测是新地图机制?)
大行迹
红色食人魔:战斗开始时,立即获得 4 点斩梦,并对随机敌人施加 4 层赤红之结。
深渊:当队伍中有1/2其他虚无角色时,增加黄泉的普攻、战技、终结技伤害为原来的115%/160%。
雷核:使用终结技的“雨刃”击中敌方拥有赤红之结的目标时,黄泉造成的伤害增加30%。 此效果最多可叠加3次,持续2回合。
星魂
星魂1 :对身上有负面状态的敌人造成伤害时暴击率增加18%。
星魂2 :大行迹“深渊”所需的角色数量减少1个。在黄泉回合开始时,获得1点“斩梦”。 此外,对拥有最多赤红之结的敌人施加 1 层赤红之结。
星魂4 :使用终结技时,对敌方全体施加使其受到的终结技伤害增加12%,持续2回合。
星魂6 :终结技暴击伤害提升60%,黄泉的普攻和战技将视为终结技伤害。