Re: [闲聊] 宝可梦老害

楼主: walter741225 (瓦特)   2024-01-22 17:02:20
※ 引述《badend8769 (坏结局)》之铭言:
: 拿帕鲁黑宝可梦的都是怪人吧
: 没看过云游戏还这么大声的
: 宝可梦深度怎么看都比生存建造游戏高不知道几倍捏
: 没看过宝可梦对战也看过音箱蟀侠吧
宝可梦是不是end game就靠对战天梯了
回合制还是比较容易做比赛
帕鲁就算全程都能有吸引力
可是end game这块做不出来
那种对战 完全没办法期望
只能期望以后能有更多副本跟王可以打吗
还是干脆开放给玩家设计关卡
作者: ILoveErr (英梨梨我老婆)   2024-01-22 17:03:00
做一只黑龙来打
作者: badend8769 (坏结局)   2024-01-22 17:05:00
不对战就只能抓闪惹
作者: ILoveErr (英梨梨我老婆)   2024-01-22 17:06:00
不过生存类的没差吧 麦块没终介龙打好像也还好
楼主: walter741225 (瓦特)   2024-01-22 17:06:00
抓变异 帕鲁好像也有生存类的话 帕鲁的深度其实挺有限
作者: badend8769 (坏结局)   2024-01-22 17:06:00
会说改即时制比较好玩不是反串的话我很怀疑他们脑袋
楼主: walter741225 (瓦特)   2024-01-22 17:07:00
即时制的问题不是好不好玩 而是要很难比赛这些所谓AI 缺乏观赏性但如果要突破天际 就是直接把这些宝 变成能自己操作然后把差异性彻底做出来 那就无敌 但不太可能
作者: badend8769 (坏结局)   2024-01-22 17:09:00
比赛不重要啦 还是要先好玩才有比赛
作者: Megacolon (外物侵入造成巨结肠症)   2024-01-22 17:09:00
确实,宝可梦在游戏设计上还是有优势,这优势大到gf摆烂还是遥遥领先
作者: badend8769 (坏结局)   2024-01-22 17:10:00
说到底属性和种族值所有架构都在回合制上是改个毛
楼主: walter741225 (瓦特)   2024-01-22 17:10:00
就是要先好玩 所以才说把完整操作那些宠物变得可行
作者: badend8769 (坏结局)   2024-01-22 17:11:00
帕鲁专心走同乐PVE就好了吧 真的有人想PVP吗
楼主: walter741225 (瓦特)   2024-01-22 17:12:00
那就是要稳定更新 而且看能不能下放部份权限给玩家
作者: Megacolon (外物侵入造成巨结肠症)   2024-01-22 17:12:00
PVE玩到极限就变成ARK了,你想想看ARK很大众吗?
作者: badend8769 (坏结局)   2024-01-22 17:13:00
以steam上的游戏ARK算超红了吧
楼主: walter741225 (瓦特)   2024-01-22 17:14:00
我是相信如果玩家有部份权限应该会有不少有趣的关卡
作者: badend8769 (坏结局)   2024-01-22 17:15:00
像出圈版的ARK也没什么不好 靠MOD也能撑很久应该可以吧 服务器都能自己架了 看会不会有魔改服

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com