Re: 吸血鬼幸存者老实说

楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-12-11 21:18:23
→ Atima: 所以土豆兄弟比较好玩 12/11 20:39
→ Atima: 有肉鸽要素 Build比较多元 12/11 20:39
→ jensheng09: 你说brotato 吗 大部分都金了 12/11 21:17
靠腰土豆我玩不太下去耶
玩再多场也不会在数值上变强
靠腰难道玩这种割草游戏还要我磨练技术吗?
Rogue类的游戏不就是要从死亡中累积数值反杀?
还是我玩错方式了?
作者: Atima   2022-12-11 20:39:00
所以土豆兄弟比较好玩有肉鸽要素 Build比较多元
作者: jensheng09 (甲甲都从后面来)   2022-12-11 21:17:00
你说brotato 吗 大部分都金了
作者: SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)   2023-12-11 21:20:00
真正的肉割 不是累肉割
作者: Atima   2023-12-11 21:20:00
没吧 真肉鸽是不会有数值累积的是因为要让玩家不要有太大挫折感 才会加入越玩越强的要素
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-12-11 21:21:00
真假?我以为这类游戏都会有数值累积,最早的没有吗
作者: Atima   2023-12-11 21:22:00
rouge like就是全随机+_随机事件啊
作者: jensheng09 (甲甲都从后面来)   2023-12-11 21:22:00
我玩没有欸 就是渐渐最佳化你的选择就可以通关难度五了然后土豆兄弟很需要走位没错
作者: Atima   2023-12-11 21:23:00
应该是要看build 你的流派决定后期可不可以站桩但前期都会被追着打没错
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-12-11 21:23:00
我只会玩游侠然后碰碰,结果碰到精英怪就死了

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