[闲聊] 简单介绍范畴论

楼主: ZooseWu (N5)   2023-11-25 12:08:59
看了几天范畴论
我大概懂范畴论到底在讲什么了
我以手游举例
我们发现很多扭蛋手游都有一些共同的特性
所以我们把扭蛋手游的相同概念抽出来
例如:
扭蛋手游都有一个扭蛋机制
这个扭蛋机制可以获得卡片(通常是角色)
除此之外扭蛋机制也可能会获得强化道具
卡片抽到的机率与稀有度有关
通常卡片稀有度也与卡片强度有关
抽到的卡片会有一个初始能力、成长曲线、成长上限、特殊能力
除了上面这些之外
还有关于强化素材、体力制、主线、支线、限时活动有关的共同抽象特性
把这些概念抽象化之后
我们可以对这些抽象概念进行讨论、计算
就能得到一些新的特性
这个特性是我们单纯只看手游或比较不同手游会难以发现
大概是这样
作者: Hyperledger (超级帐本)   2023-11-25 12:10:00
好像很厉害
作者: std92050 (不想去上学)   2023-11-25 12:51:00
大师

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