[铁道] 1.5角色 V3

楼主: ParkChanWook (朴赞郁)   2023-10-22 11:33:37
藿藿加强
银枝加强
寒鸦大削
藿藿光锥削弱
藿藿
普攻
对指定敌方单体造成等同于藿藿50%(原100%)生命上限的风属性伤害。
终结技
为除自身以外的队友恢复等同于各自20%能量上限的能量,同时使其攻击力提高40%(原
24%),持续2回合。
天赋-去除12限制,新增触发天赋可解控
施放战技后藿藿获得【禳命】,持续2回合,藿藿每回合开始时持续回合数减1。 当藿藿
拥有【禳命】时,我方目标回合开始或施放终结技时回复自身等同于藿藿4.5%生命上限
+120的生命值,同时对每个当前生命值百分比小于等于50%的我方目标各产生1次回复效
果。
触发【禳命】为我方目标提供治疗时,解除该目标1个负面效果,该效果可触发6次,再次
施放战技后将刷新效果可触发次数。
行迹
不敢自专
战斗开始时,藿藿获得【禳命】,持续1回合。(原战斗开始时,若队友中有能量上限大于
等于130点的角色,则藿藿的能量恢复效率提高5%。)
星魂1
天赋产生的【禳命】持续时间延长1回合,且当藿藿拥有【禳命】时我方全体提高12%的速
度。(原战技提高速度,终结技后不消耗战技点)
星魂2
当藿藿拥有【禳命】时,若藿藿的队友受到致命攻击,不会陷入无法战斗状态,藿藿会立
即为其提供治疗,回复等同于其自身生命上限50%的生命值,使【 禳命】的持续回合数减
1。 此效果单场战斗中可以触发2次。(原天赋触发可解控)
银枝
战技
对敌方全体造成等同于银枝120%(原110%)攻击力的物理属性伤害。
终结技
消耗90点能量,对敌方全体造成等同于银枝160%(原170%)攻击力的物理属性伤害。
寒鸦
战技
对指定敌方单体造成等同于寒鸦240%攻击力的物理属性伤害,并使其陷入【承负】状态。
每当我方目标对【承负】状态下的敌方目标施放2次普攻、战技、终结技后,立即为我方
恢复1个战技点。 【承负】仅对最新被施加的目标生效,并会在触发2次(原3次)战技点恢
复效果后自动解除。
星魂6
天赋的伤害提高效果额外提高10%。(原额外回复一个战技点)
惊魂夜-霍霍光锥
使装备者的能量恢复效率提高12%。 我方目标施放终结技时,装备者为目前生命值百分比
最低的我方目标回复等同于其10%(原18%)生命上限的生命值。 当装备者为我方目标提供
治疗时,使该目标的攻击力提高2.3%,效果最多叠加5层,持续2回合。
作者: argorok (s.green)   2023-10-22 11:35:00
寒鸭怎么一直中刀 我流泪了
楼主: ParkChanWook (朴赞郁)   2023-10-22 11:37:00
我也流泪了
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2023-10-22 11:56:00
??? 居然周日上v3还大改
作者: walter741225 (瓦特)   2023-10-22 11:59:00
风奶星魂1变强了
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2023-10-22 12:00:00
欸靠 看错 藿专还是要

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