[原神] C6水獭或许不是bug

楼主: a58524andy (a58524andy)   2023-10-09 01:39:38
https://nga.178.com/read.php?tid=37965117
这篇建立了如下假设
一是每颗水珠大概是57帧而不是精确1s
二是帧生成晚了的话 此次伤害计算上会跟着晚些 亦即冷却完成的下发会更晚打出来
如此同时解释了为什么C6时间悖离文案的12s
以及为什么伤害只会看到28下
感觉说明挺合理的
至于略为与文案脱钩这点要不要修、要从哪里修 就不干我的事了
改文案这种事情也不是没干过 反正我也没抽
楼主: a58524andy (a58524andy)   2023-10-09 01:45:00
恩 如果说悖离描述就是bug的话 那的确但就正常运行的角度而言 它不是 只是一些余量没有抓好

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