不是测试服
应该是解包出来的
http://i.imgur.com/AN4GRF6.jpg
e技能
荒形态:召唤三个动物伙伴进行水元素攻击,如果队伍里有50%以上血的角色,就会烧血以增强动物的伤害,角色数量1/2/3/4对应增加伤害110%/120%/130%140%。
三个动物伙伴烧血量分别为1%、2%、3%,很抽象的是没有显示攻击间隔。
芒形态:召唤一个动物,能够奶当前角色,奶量介于心海和白术之间,依然不知道间隔。
e技能动物存在持续30s,cd20s。
普攻:四段,略。重点是重击。
重击:消耗体力来一场solo dance,然后切换荒芒形态并造成物理伤害。如果此时场上的动物伙伴已经存在,会跟着切换形态。芙初始是荒形态。
q技能:开q后全队进入状态:生命值每变动1%给芙叠一层,并获得增伤和治疗加成,最多叠450层;满层为94.5增伤和40.5%治疗加成。当q结束时,所有叠层会清空。
持续18s,cd18s,70能量。
1命:开q获得150层,上限增加150层
2命:开e后普攻重击下落攻击获得10s不可覆盖的水附魔且此伤害提高 数值相当于15%最大生命值。此状态下,基于芙芙不同荒芒,命中敌人后产生不同效果。
荒:命中敌人后,每秒回全队3%芙最大生命值的血,持续2.5s。
芒:造成的伤害进一步提高相当于15%最大生命值的量。每次攻击造成伤害前,烧队伍中所有角色1%的血。
上述效果最多触发7次;开e打7次后或10s后结束该状态。
3命e+3
4命: 动物伙伴打到人或者奶到人时,芙回复4点能量,每5s至多一次
5命q+3
6命:q持续期间叠层效果翻倍;若叠层超出上限,超出的每一层增加芙0.4%最大生命值,最多增加140%。
生活天赋:海底特殊技能cd减短30%
固有天赋1:当场上角色被治疗时,如果治疗来源不是芙芙且治疗效果溢出,则芙芙会在接下来4s内每2s奶全队2%他们的最大生命值。
固有天赋2:芙芙的每1000点生命值可以使动物朋友们的伤害提高0.7%,最多提高28%/缩短奶的间隔0.4%,最多缩短16%