在赛局中
只会选择完全合作(通知+判案)的玩家
只会被当成提款机虐待
身为钻研马娘跟赛局的皇城前城主
我推荐几种解法
1.你的行动选择需要多加几条:
等待他人通知再判案(不完全合作)
直接不判案(不完全背叛)
不判案后在不能说的版臭人(背叛)
你必须增加你在赛局中的可能选择
才会促使其他赛局玩家认真考虑你的选择
进而在最后选择合作
如果简化赛局后
我觉得你可以当成
你跟某位不判案版主的双人游戏
在双人游戏中 用一次背叛去惩罚他人上次背叛
这种惩罚式的行动准则
向来可以在赛局中得到相对高的分数
你可以参考看看
=============================
2.胆小鬼游戏
过去60-70年代美国年轻人曾经有过一个游戏
他们会将两台偷来的车或快报废的车
面对面 一小段距离 调整好
接下来会有两个胆子大的开车
来做胆小鬼对决
只踩油门那是会直接相撞
但只要你一转方向盘 你就是胆小鬼
胆小鬼对决有个接近必胜的手段
只要对面是正常人 你就不会输
那就是:
一开始把方向盘拔掉 从车窗丢出来
你等于是把赛局的选择时刻提前了
而且明示的告诉对手 我会选择背叛
你选背叛就是一起死
套用在管版
就是你在不能说的版 现在开始发难
爆喷一波后 说你(这段时间)不判案了
但你也不会请假减少成案人数
eph你判不判随便 有胆大家就一起死
我相信他就会乖乖判案了
共勉之