不会
聚魔麻烦的地方就
1.等级会掉,要全7一般人不可能完成
2.撞墙比打怪有意义,那还狩猎个刁,撞墙撞一撞换只就好了
3.素材绑死指定魔物,像属性强化就绑死黑轰龙素材,然后我瘴气没有7超麻烦
※ 引述《victor87710 (星街的独角虫)》之铭言
: 当初MHW要农珠子农金羊农聚魔
: 老实说聚魔我就感觉农的有点烦了
: 崛起的傀异化农起来会比聚魔更麻烦吗
: 好懒 = =
傀异的优点:
1.同一种素材你有2~4种魔物可以选著打,打你喜欢打的就好
然后真的不想打,可以用傀异代币直接换素材
2.傀异等级181以后的魔物会有决战场地(斗技场/狱泉乡/塔之秘境)可以挑
省去换区跟追魔物问题,开场还有彩虹鸟直接吃满
缺点:
1.血量变超多而且不能抓,以我的破烂技术用斩斧、太刀、盾斧、长枪
打300等一般傀异魔物也大概是8-10分钟,其实也还好
不能抓这点比较讨厌就是了,但是魔物还是会吃陷阱
2.傀异等级300到魔物动作太快,快到盾斧这种武器根本保证挨打
狩猎笛也基本上也是同样状况,破绽少的武器就不会有这种感受
3.傀异等级要农到300要花时间,不过现在有8倍速追赶机制勉强还行
==
整体来说农我觉得其实还好,农归农不会很无聊也不麻烦
要冲等级就是挑你想打的魔物一直打就好,调查目标只是经验有加成的差异
而且玩的武器越多样,农了之后炼成跟护石的回馈感越好
挑任务反而是比较麻烦的,要挑到25分+决战场地的任务
可能要去讨论区跟人要比较快