Re: 什么之门的 呜呜哇哇哇一直死

楼主: fairymomo (摩摩)   2023-08-08 22:55:18
我没有玩这个,
但分享一下我玩音速小子的经验
音速小子我每一代都可以跑的快到让主机当机:
1. 不尝试新的路线
2. 路线跑到画面看起来很美: 背(运动)详细的时间点
在去找新的更快的方法
在1+2的过程中
其实对新的路线开发都是有用的经验,
毕竟一个游戏困难点是少数,
但游戏的基础对新玩家来说也不是那么容易
(在平地->简单地型跑的优美漂亮)
其实游戏这种东西, 大部分难度的元素,时间都是constant, 结合正确的概念去不停的组

输入
rpg来说就是满足了解
1. 过关的前置条件, eg 等级/道具/技能
2. 去满足
3. 在正确的时间点实行
从最小(打败最基础的怪物/exp), 到最大(故事反派)
摸索期其实挺能体验设计的可玩上限
(游戏跑得不漂亮迟钝~ 到漂亮流畅)
而了解以后, 除了看剧情听音乐都是在做一样的事情
就是比较无聊了...
一般来说其实没有什么玩简单模式的必要
除非你不太喜欢这个游戏, eg 游戏难度/美工剧情不欣赏程度高
作者: LabMumi (实验室姆咪)   2023-08-08 23:00:00
袋鼠同路人
作者: ErL0715 (爱萝)   2023-08-08 23:11:00
袋鼠人==

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