※ 引述《Yao9590 ()》之铭言:
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接着讲星魂
1魂:极强
等同于场上有穷观阵时
我方全体+生命上限 +暴率 还+暴伤
随手掐个+10%暴率 +30%暴伤
这还是个存护位 你敢信?
这个星魂如果今天是原神我恐怕已经抽了
2魂:强
人有旦夕祸福 总是会有硬扛大招的时候
这波打下来 死几个爬起来几个
虽然大多数状况下符酱可能是唯一爬起来的那位
BOSS:不可能!你明明被我打死了!
符酱:2023年还在心肺复苏术吗?
这还是个存护 你敢信?
4魂:怕
穷观阵下 其他人被打 符酱回8点能量
这个星魂让我在想 到底终结技能量要多少
那如果AOE下来 是回8点 还是回24点
感觉是解放充能绳用的星魂
6魂:?
打输出的 不知道期望值如何
这次1魂跟专武都给我一种很强的预感
如果是原神 我大概会给1+1 ~ 2+1
因为符酱吃AOE大招 其实风险还是挺大的
我有点担心2魂恐怕比想像中重要
举例来说吧 假如BOSS开大
扣掉技能抗性后全体AOE 3000
符酱会吃到的伤害 大致上会是
3000 + 3000*0.7*3 = 9300
AOE 2500则是
2500 + 2500*0.7*3 = 7750
AOE 2000
2000 + 2000*0.7*3 = 6200
要知道一件事
单生存位的符酱 血量很难是满的
我们可以理解符酱的安定血量大致上将游走于
51%~92%附近 (50%触发回受伤量85%的天赋)
再参考一下上面的AOE伤害
换句话说 符酱的常态血量吃到一发AOE大招
暴毙的机率 可能会非常高
所以我一直觉得转伤害的存护
除了转伤害外 转过来自己吃的伤害也应该要有减免
但这批资料中除了天赋的12%之外
我找不到其他的 有点慌
回头讲讲专武 有一个效果是
每个波次开始时 自动回血的效果
叠1 每个波次开始时 回损失血量80%
满叠 回100%
这他妈 没搞错? 真的没搞错?