※ 引述《Yao9590 ()》之铭言:
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*看到想想就马上写了
*先写在笔记本再复制贴上
*一起抓虫 一起想想
个人认为0+0 ~ 0+1的重点观看:
1. 终结技充能未知
2. 行迹搭配下的充能理论
其实我觉得这行迹很怪
"穷观阵状态下,开战技能量额外+40"
然而穷观阵只有密技进场跟开战技才会开启
而且开了穷观阵 还要开是很浪费战技的
所以我第一时间本来以为是
"终结技开启后 下一次战技能量额外+40"
结果不是 怪哉
R = 5
E(无穷观阵) = 30
E(有穷观阵) = 30 + 40 (行迹:开大后战技充能额外+40)
Q = 25
所以以混沌回忆来讨论 符酱唯一的打法就是密技进场
密技进场(有穷观阵 2回合 能量半条)
随便一次E就能30+40
除非终结技能量需求 > 140 不然就是瞬间满
所以考虑开大后 能量清空 有穷观阵的状态吧
R = 5
E = 30 + 40
Q = 25 -> 二回合能量为100 (理想)
Q = 25 -> 三回合能量为125 (不可行)
事实上 不太能三回合开大
因为三回合后穷观阵消失 E充能行迹断档 GGWP
所以我推测符酱的完全体 是REQ二回合开大
二回合能量为100
充能绳 = 119
充能绳 + 翁瓦克 = 124
充能绳 + 叠1专武(12) = 131
充能绳 + 叠1专武 + 翁瓦克 = 136
结论:
1. 如果符酱的终结技能量为130
那这下死定了 专武必抽 四星~常五都无取代
0+0 跟 0+1 的强度将会直接产生不可避的断档
2. 如果符酱的终结技能量为120
佛心公司 0+0 充能绳+翁瓦克就能二回合开大
有错请告知 看到文章马上想想随手写写 有错很正常