[闲聊] Epika的那篇棋

楼主: NekomataOkay (u)   2023-07-13 17:59:25
※ 引述《EPika (伊皮卡)》之铭言
: Fundamental Chess Openings
: 这本也是论坛上经常推荐的
: 作者介绍历史上重要的各大开局
: 不会深入讲每一个变体 但是会解释概念和常见的走法
: 对于先求广再求精的新手而言相当友善
: 而且重点是网络上也有康版 对ㄚ==
我擅长围棋跟五子棋
我也是满喜欢写棋局心得
不管是书籍跟网上的介绍, 在教学时都是
1. 规则
2. 范例的几种最佳开局模式
让新手在胡乱下几局后, 选择一个推荐的最佳开局模式, 去体会控制跟防卫对手的效率差异
, 并且视野上渐渐深谙如何计算未来.
(在围棋跟五子棋中, 推荐的开局模式称为定石)
但是(数种)最佳开局的真正意义, 其实是一个对游戏规则最极限的利用模式.
(e.g., alphago最开始会选择的星, 小目, 而不是天元. 然后是角部上定石的较量)
给出这样的初始条件, 让双方依循这个模式往未知的领域演化下去.
(五子棋定石很多已知的, 从第4步下出就可以确定只能发展到40多手一方会输.)
然后在终盘时演化达到零.
而在终盘到中盘的未知, 则是基础游戏规则被演化的复杂度最高的状态(由好几个局部上的
强弱需要根据双方的判断来决定整体的演化), 这种效率的竞争, 从中盘初期随着时间的演
化越来越大.
考虑到开局的走法, 对新手来说往往是盲人摸象, 从[开局到中盘]的学习曲线通常为:
1. 在了解基本规则下试探未知
2. 学习一定时间后学习到一套走法探索未知
3. 有了擅长的一套走法, 并对一个方向的局面强弱的控制跟防卫的视野开始越来越广, 计
算越来越精准
4. 学会更多的策略探索未知
5. 准职业级
棋的定石, 我发现所有书籍跟网络资讯的介绍都是从开局介绍到终盘. 但给新手介绍的话,
我认为倒叙[终局到开局]会对下棋的原理技巧有比较深刻的疏理- 从未知连结到已知.
附上之前写得五子棋心得
五子棋是连五胜利
所以在原始无规则的情形,一方在盘面先积累到连四时,另一方就必须要应在对方第五颗的
位置上。
而延长线两端皆无阻挡的连四是无法可挡。所以一端受阻的连四,可以命令对手:只能下一
个位置。
一般形容两端无阻的连四为活四,只有一端受阻的为死四。
这情况延伸到活三时,也具有命令对手的作用。因为活四无法可挡,所以对手要先挡住活三
延长线上的一颗:逼迫对手下一步只能下在延长线的两个位置上。
这两种情形都可以做连续命令对手直到胜利的直线计算。未来的几十步都可以直接算出来。
更重要的是,如果追溯到活三之前的状态,那可以断言,在连二状态,一定也有攻击上的逼
迫跟防守。落子的各种位置影响了逼迫手段的增加与减少,可用的潜伏。而后这些初期盘面
上的任一位置,便自然产生了可取或较不可取的状态。
在初期连二状态的盘面,对手子效明显不如自己时,也可以推出多个连续命令对手直到胜利
的直线计算。这个就更难一点。
开局的初期就影响了往后的发展,所以有经验的玩家会分析开局各种步法的变化,使自己不
至于在初期就走成劣势的一方。

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