Re: 核心技能强度差太多

楼主: Exmax1999 (两千)   2023-06-20 09:35:01
: 到底是怎么做才会把五个技能作废4个?不就是调整数值让全部技能一样,就好了吗?
这句话说起来很简单
对现在暴雪做起来很难
举个例子
野蛮人的动荡震击
上市前5/31的patch有这么个修正
https://i.imgur.com/Inm31HQ.png
用其他技能造成直接伤害可以使下次施放动荡震击时增伤
直接从8%叠10次 =80%
变成3%叠10次=30%
直接差1.4倍伤害
如果这叠10次是相乘而非相加计算那就差更多了
去看其他项目
也都是这种很夸张的两倍三倍甚至接近十倍数值的改动
像这个荆棘就是
https://i.imgur.com/yOFqkPT.png
一个已经要上市的刷宝游戏
最重要的技能数值可以这样随便一改就少个0
你就知道暴雪根本做不到数值平衡
不如说这样瞎鸡巴乱改
竟然现在高层恶梦可以各职业都还有个bd能活
已经是奇蹟了
回头看看0.9 patch内容
现在玩熟悉游戏后再回去看那些数值修正你会觉得超级荒谬
楼主: Exmax1999 (两千)   2022-06-20 09:35:00
干我这篇要回在diablo版发不出去
作者: tomuy (咖啡中毒)   2022-06-20 09:35:00
暴雪意外吗
作者: TNPSCG (TNP)   2023-06-20 09:43:00
原来真的发错板
作者: SecondRun (雨夜琴声)   2023-06-20 09:58:00
平衡都烂多久了 从以前就是虾鸡巴改
作者: yulis (笨蛋 尤莉丝)   2023-06-20 09:58:00
暴雪豚都边骂边玩的
作者: bollseven (噜噜子)   2023-06-20 10:46:00
高层恶梦职业我看只有4个

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