Re: [闲聊] 铁道大师请进

楼主: DDFox (冒险者兼清洁工)   2023-06-15 14:22:34
※ 引述《reno30918 (卧推练出双下巴)》之铭言:
: 那个
: 我想请问攻击力跟属性攻击力的差别
: 普攻跟技能大部分都是%数攻击力的属性伤害
: 所以要叠攻击力还是叠属性伤害
看到这问题下意识去nga翻铁道的计算公式
伤害=基础伤害区*伤害类型增伤*易伤*受击方特殊易伤*双爆区*抗性区
*防御区*减伤区*独立增伤*虚弱区
攻击力和%数攻击力看起来像是放在基础伤害区
属性攻击力属于伤害类型增伤,内部还有细分但属于同一乘区
我只是随便看一下,不知道怎样伤害会最高,但最好不要只叠攻击
或只叠属性伤害,两边都叠比较好
只是也没办法只叠一边吧?
作者: walter741225 (瓦特)   2023-06-15 14:24:00
看角色 之前原神有人会整理每个人的伤害区间然后缺什么补什么可是因为原神沙漏除非带充能 不然一般带主属性所以杯子很少有机会不带属伤
作者: deathslipkno (Soloist)   2023-06-15 14:25:00
拿攻击杯 就雷神跟莫娜吧
作者: walter741225 (瓦特)   2023-06-15 14:26:00
铁道有一点满特别的 那就是主属有机会出不了场感觉有点变态 比方衣服双爆 鞋子速度 绳子充能搞到最后只剩一个球看是要属伤还是主属绳子还有击破也在被开发 虎视眈眈想抢出场
楼主: DDFox (冒险者兼清洁工)   2023-06-15 14:30:00
击破也算自己的乘区,感觉到后来这类都会看角色怎么设计角色本身有击破伤害家乘之类的查了知道才知道你们之前在讲什么

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