※ 引述 《ChrisDavis》 之铭言:
: → c121125: 技能等级会提升武器百分比伤,所以还是得称 06/07 11:58
: → c121125: 然后目前的伤害公式是伤害X力量X攻速X爆伤X各类增伤X易伤 06/07 11:58
: → c121125: 其他职业就把力量替换成自己的主属性 06/07 11:59
: → c121125: 所以武器方面最好是力量、爆伤、易伤增伤跟一个符合自己 06/07 11:59
: → c121125: 的增伤 06/07 11:59
这个公式我觉得最智障的
是野蛮人的狂暴竟然是用+的而不是*的
写25%增伤 但要跟其他 对xx敌人增加oo%伤害 一起算
我现在词缀叠起来的结果
狂暴大约只等于1.1倍增伤而已 非常之鸟