Re: [姆咪] 总地来说 D4就是介于D2R跟D3吧

楼主: LifeIsDung (LifeIsDung)   2023-06-06 18:55:18
※ 引述《Exmax1999 (两千)》之铭言:
: 要说是缝合怪我也不反对
: 但这次技能不像D3绑那么死
: 可以四个技能全塞同一种类的 强不强是其次
: 但又不像D2那样是魔力驱动 主要还是用cd 跟能量来限制你
: 不像我D2回魔搞好可以圣骑士一招鸡腿打天下
: 介于两者间 然后随时都能打开技能树取消某个技能改成别招
: 这很方便吧?
: 我现在才60等
: 一开始玩~30等前玩流血 30等后-40玩先祖锤
: 中间短暂转旋风 发现转不起来 又回去先祖
: 55等开始又转回去流血
: 昨天又小转 以流血基底改成机动武装3刀流
: 之后大概会舍弃流血转成机动武装震荡流
: 虽然现在巅峰盘才第二张 刚点出雕纹并触发特效
: 但我觉得挺符合事前说的 前面改天赋代价很低
: 后面高等才开始代价高(体感可能大概70后就不太会大改了)
: 我还满喜欢这样的 不是单纯抄作业 可以依自己手感调整技能
: 像网站上推荐锁链 我觉得用完会顿一下超不舒服 用一次就没放过了
听起来有点像Grim dawn
不知道有没有人玩过
其实也算满好玩的,可惜玩到后期玩法都差不多,不同流派只是动画不一样
如果D4能够类似GD然后改善后期体验,那应该还不错
作者: SecondRun (雨夜琴声)   2023-06-06 18:57:00
我觉得很差欸 转伤公式不好导致后期BD都是同种想法虽然POE那转伤公式乍看很戳 但实际好玩很多
作者: Exmax1999 (两千)   2023-06-06 18:58:00
我有玩 其实还不错 只是转来转去视觉上都差不多
楼主: LifeIsDung (LifeIsDung)   2023-06-06 18:58:00
不过游戏才刚出来不久 改动可能性高
楼主: LifeIsDung (LifeIsDung)   2023-06-06 18:59:00
对 GD就是后期打法都一样 就是打带跑 动画不一样而已
作者: Exmax1999 (两千)   2023-06-06 18:59:00
我觉得D4有个好像不错的点是各职业似乎差满多的因为我玩了几天还是不知道我玩其他职业的朋友在说啥

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com