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Marginalman
Re: [铁道] 银狼不用凹了
楼主:
walter741225
(瓦特)
2023-06-03 17:42:32
感觉好像也没啥新资讯
因为我之前发文评估他用法的时候
就是以"优先上没有的弱点"来讲
一样就是拍影片10分
实战越大老越高分 装备越差体验越一般
上面是指当对手是无弱状态的前提
吃豆还是会很凶阿
**打双菁英无弱点想要每回合上两只怪的弱点
假设三物一量
1. E A怪 -> 上物
2. E B怪 -> 上物
3. E A怪 -> 上量
这里开始就会是人生选择了吧
如果是优先上没有的弱点 那这时候肯定是上量了
你该等到物理弱点没了 再E 还是先E上量
其实不管怎样恐怕都会面对一个小问题
那就是物弱会先消失 有空窗
这个空窗就是直到你下一次E贴上物弱
所以有可能这时候就是放下B怪 变成:
4. E A怪 -> 上物 (可能有小空窗 也可能刚好没有)
5. E B怪 -> 上物
ㄟ 我现在说的是影片可能拍出来的状况阿
凹不凹看个人
老实说我也不是那么有自信会是这样走
我是觉得排除上述状态
真正决定银狼好用与否的场景是
**怪物自带量弱 你要组三物一量攻坚双菁英
1. E A怪 -> 上物
2. E B怪 -> 上物
3. E A怪 -> ??
这个??如果是"刷新上物" 那就很棒
是其他的那就都一般了
所以这个有解答了吗?
楼主:
walter741225
(瓦特)
2023-06-03 17:46:00
至于你说50/50 还是75/25 这个只能等落地不影响拍片10分 但影响你我的实战体验无解
作者: ap9xxx (Counting Stars)
2023-06-03 18:38:00
没 csf最后文案(honey hunter world解包的)是明确写新覆蓋旧 一次只能存在一个"银狼放的人工弱点" 也追加了已有弱点属性E完不会再多扣抗性的描述靠北手机按到嘘 等等补推补推 然后基本上唯一有争议的就是文案没写"优先上没有的"当然不管是现在1.0版本的新手教学机制测试(上篇胜王贴的)或模拟宇宙/打怪活动上法都是这个逻辑只是没上线的一天 就会有人堵嘴"说不定1.0是这样 1.1改了"
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