※ 引述《ZooseWu (动物园 公告)》之铭言:
: 用bug的游戏体验就不是开发团队想给你的游戏体验
: 如果你要跑speed run之类的另当别论
: 至少我萨尔达两作玩的时候都没有用bug
: 阿你说不用bug要农半天谁玩得下去
: 那就只有两个可能
: 一个就是你没有理解游戏机制 只知道用农的增加强度
: 第二个就是那游戏就烂 才会搞这种令人烦躁的农要素
我近年来有印象用bug的游戏
就是魔物猎人世界 一开始可以复制攻击珠
那时候攻击珠超级难抽
然后我就复制了几十颗
插满七颗直接变攻击7
多的就拿来当炼金素材
一开始用的时候有点罪恶感
但后来直到退坑我都没有自己炼出过攻击珠
我就觉得 恩 好险当初有复制