Re: [闲聊] 暗黑地牢2

楼主: badend8769 (坏结局)   2023-05-15 19:13:11
※ 引述《LifeIsDung (LifeIsDung)》之铭言:
: 好的肉割游戏真的很少,就算有很多也仅限低难度
: 例如死亡细胞跟低难度的杀戮尖塔就是做得很不错的
: 游戏给你什么你都有机会通关,而且会不知不觉玩出奇怪的流派
: 但很多到高难度就变质了,能过得流派越缩越少越来越限定,到最后感觉也不是在享受
: 随机感,只是在肉割中追求刷GAME的感觉
: 一些评价很好的肉割如HADES、Monster Train、Risk of Rain2,玩到后面都觉得满粪的
: 运气左右胜负的比例太高,而不是运气左右玩法
爬塔的进阶20平衡我觉得除了机器人都还不错啊
机器人真的是干角一只 搭配烂到不行
Hades就不够有趣,流派差别就是打比较快和打比较慢,神+神的连动就那几招
这年头肉鸽就烂大街了,一堆制作者把这类型当遮羞布,我游戏素材少那我就做肉鸽
今年不知道有多少我愿望清单的游戏过阵子看褒贬不一,ok直接删掉
跟类银河城差不多,大便里掏黄金捏
作者: SecondRun (雨夜琴声)   2023-05-15 19:14:00
确实
作者: miHoYo (米哈游)   2023-05-15 19:15:00
反观铁道 用心做游戏
作者: Exmax1999 (两千)   2023-05-15 19:15:00
因为游戏内容极度容易重复 考验的就是设计者平衡功力
作者: nh60211as   2023-05-15 19:19:00
确实
作者: LifeIsDung (LifeIsDung)   2023-05-15 19:27:00
机器人我真的玩不起来 法术没拿到群AOE打雷几乎都死在ACT2但爬塔其实我不太敢嘴他运GAME 因为超高阶玩家都可以连赢10几把反观自己的总胜率10%以下 真的就我废

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