※ 引述 《Exmax1999》 之铭言:
: 推 UsadaPegora: 这代比一代无聊,打完第二个王就不想玩了,痛苦太多 05/15 17:33
: 推 ybz612: 我倒觉得痛苦太少 收获太多 05/15 17:33
我觉得以一代视角来看会像ybz说的痛苦太少收获太多
因为是rogue 死了灭团就顶多重来
一次路程也顶多两到三个小时就能打完
不会有一代那种辛苦培养的lv6角色死掉的崩溃感
至于痛苦太多的部分
应该是一趟打完了就骂拿到一堆蜡烛
然后蜡烛还开出一堆废物饰品跟道具吧
还有盾牌跟轮子空了后的埋伏战斗
超级无聊 打完只给一个盾牌或轮子 回馈感真的超低
再来每个英雄都要一个一个开反思圣地真的超无聊
(这边有bug 可以一个反思圣地开好几个技能 推荐使用可以大大增加游戏体验)
一堆道途加强的技能都要开圣地才有
变成一开始就算想换组合玩也不太容易
我个人是满喜欢rogue的玩法
但我觉得现在不够rogue
像我讲的中途改道途
或者起手道途全随机之类的
还有饰品的选择也不是很多 废物饰品太多了
只能装两个也不是很爽
要马就像其他roguelike一样多个遗物系统
堆叠多个正确遗物后能爽到飞天
一回秒杀尾王之类的
不然现在就有点不上不下
一开始选人 选道途时就大概决定整场玩法
剩下只是能不能抽到理想饰品
路上战斗随机性也不太够
我只有一次进雪山前路上战斗突然遇到爬行者那次比较绝望
但毕竟是1.0
Mod也还没出来
一代没mod我也觉得很无聊
看二代可以被mod救到什么程度吧