其实没那么差吧
我满喜欢爬塔的
不过看马车跑是很智障没错
还有英雄技能要慢慢解锁也是有点烦
但比起一代灭团比较不会那么心痛 再来一把就好
还没破过 不知道记忆可以干嘛
好像加减还是有养成要素的样子(前提是要过关)
满喜欢英雄间建立关系后强化技能
偶尔战斗中会说垃圾话上buff的感觉
作者:
amsmsk (449)
2023-05-10 10:39:00是不是跟一代不一样
差满多的 二代比较像slay the spire那种爬塔的感觉一些战斗要素也去除一代非常多机率 基本上命中是100%
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2023-05-10 10:41:00饰品不能留有点不爽
作者:
amsmsk (449)
2023-05-10 10:41:00命中高点好 一代那机率很很死人
感觉那部分可以再修吧 如果过关新周目花一些点数可以带几样上周目的饰品出门之类的我还只解锁纵火犯跟修女而已 不知道谁好用喔然后一堆图案一开始记满久的 不过玩习惯应该就还好
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2023-05-10 10:50:00比起以前的MISS 锁血不是每只怪都会锁 我是觉得还好
敌人的死门吗 有一点点 没办法精准的算好debuff扣几滴血会刚好死掉这样 为了确保对方没得行动 明明debuff足以致死但还是得溢伤确保击杀 感觉很浪费 不太喜欢但那个好像也跟怪的死亡抗性有关 有些招式也有穿透死亡抗性的(更容易一击击杀)所以目前进度不太好说相对的英雄把死亡抗性称高 就算被打到要死 够赛还是能扛超级多下
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Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2023-05-10 10:54:00还有补血跟减压 不在半血或高压的时候没效这也是不习惯
减压还好 这代压力没那么即效致命 我以前就觉得留一两只怪在那边跳舞刷减压很蠢 这次节奏快多了补血就真的不太习惯了 一般脱战后马车边开会补血还好巢穴之类三连战中蛮麻烦的
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Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2023-05-10 10:57:00然后关系性很重要 我觉得这个还蛮有趣的战斗道具也蛮不错的 等于一回合可以有两个动作