※ 引述《walter741225 (瓦特 \|/)》之铭言:
: ※ 引述《Victoryking (夜空メル的かぷ民)》之铭言:
: : 我怎么一直看到有人说要尽量拉高爆击
: : 所以不用1:2按照最高伤害来看吗
: : 因为很多说回合制暴击比原神重要多了
: : 我希儿是50暴 80爆伤
: : 如果换成橘色暴击衣服 会变60/80
: : 不过我现在这个垃圾爆击率
: : 也没办法上爆伤衣就对了
: : 不过如果暴击更好 那暴击就可以毕业了吧
: :
: 原神是动作游戏
: 如果你的队伍是属于输出平滑类型的队伍
: 那爆率爆伤的输出大致就是期望值
: 而即便是原神 如果你玩输出有核爆的队伍
: 例如烧粽鸡翅的公子 或者3.x大c优菈
: 那不就是公子开大没爆 优菈开大没爆 = 大损失吗
: 而作为rpg的铁道则更是如此
: 我想这大概是他们视爆率为尊的理由
这就要来谈谈
原神没有的铁道神角
加速加攻加爆伤
我现在才50等没拉圣遗物
全队直接多20爆伤
后面圣遗物拉起来
说不定可以上看50爆伤
相当于快要一个爆击头
还不用分属性
鸭鸭超神
对啊