※ [本文转录自 miHoYo 看板 #1aIMGJDt ]
作者: todo635387 (XPRAMT) 看板: miHoYo
标题: [铁道] 首日心得 集米家缺点于一身
时间: Thu Apr 27 01:49:05 2023
铁道首日评测
优点:
银狼很涩
缺点:
官方没有120帧
抗锯齿跟答辩一样,没有DLSS没有fsr2也没有smaa
58X3D甚至不到100帧,回合箱庭游戏优化比开放世界还烂
动作模组少的可怜,不能跳不能爬
用手把下面就出现大黑条关不掉
地图到处都是空气墙,隔一扇门也要传送
剧情不能跳就算了还不能快进,云2次能背了还要慢慢看第3次
对话没有历史记录
退出游戏还要重新跑一次到登录画面才能退出
等了两年半就这,图形技术完全没提升反而大开倒车
作者:
O300 (欧三百)
2022-04-27 02:33:00剧情不能跳还看两次是什么意思? 我的是过一次打怪输了可以跳过的欸 原神没有这种功能 才想说星穹优化原神的东西满多的 圣遗物还可以自选 拍照也多了很多动作表情可以选 但是动作变得比较不自由
作者: Sirasawa (白泽) 2022-04-27 02:39:00
不到百帧比须弥城还操了耶
作者:
ckf978 (ckf978)
2022-04-27 02:42:00战斗有点无聊
主要是铁道完全没有针对远景优化,原神远处的东西会降低模型精度,在室内小地图没差,到主城就惨不忍睹
作者:
O300 (欧三百)
2022-04-27 02:51:00游玩心得是最大问题是战斗模式,喜欢和不喜欢的人可能很两极,其他我都觉得还不错(美术、音乐),现在会打久纯粹是新手练度没上去而已吧,到时候拉满世界还是乱杀,然后又一堆深渊玩家了,不过操作性比较不会像原神那么复杂,要走位之类的,至少是可以抄作业还有可以自动战斗拿奖励,明显没有要让玩家负担太重,玩原神长草的副游只要后面出的角色够香我还是会继续玩最奇怪的是可以加好友结果铁道没有聊天的功能也太惨了,虽然是单机但只能借好友角色好像也没什么
作者: sproutTT 2022-04-27 02:57:00
不能跳真的大大增加无聊度
玩了一下 确实就是副游 不适合当主力游戏 可惜了铁道的美术
作者: AkihaTohno (远野秋叶) 2022-04-27 03:00:00
虽然前面剧情三测就看过了 不过有点复杂 再看一次当复习吧
直接拿原神的引擎就来用了吧这引擎我记得直接就是效率不太好的unity硬上了
不能跳大概就米抠油觉得原神也是这样你们也照玩喔是指角色不能跳
我喜欢回合制游戏,这款是我见过最无聊的设定…单纯破盾打伤害然后人物好看却动作单一(的确剧情上表情感觉更丰富),但在人物跑动上,感觉很奇怪
回合制中偏无聊但是还可以玩,给平常不玩的绝对会吐血没道具没技能就因为这是课金手游要拆到角色身上来卖
不能跳超靠北的,隔个矮栏杆而已,还要特地绕一大圈才能到,有种大世界做半套的感觉虽然我玩回合制游戏是好几年前的事情,但铁道的玩法真的有够无聊
回合制RPG玩的久一点多一点的就会觉得这系统不OK不过现代玩家脱离回合制RPG很久了也许算新鲜吧最近SE把FF pixel master拿出来卖 想知道高峰的可试试
作者:
O300 (欧三百)
2022-04-27 03:52:00就有一种没有更进步反而走好几年前的游戏的回头路的感觉吧铁道如果做成开放世界应该满不错的 玩惯原神玩这个就会觉得不就跳过去的事吗还要绕一圈 回合制也是这种感觉 走向一般手游的感觉 只是美术风格有维持水准
还好玩很多非开放世界JRPG,空气墙早习惯了,超次元记得从无印就能跳一样在绕路,那功能只是拿来看内裤用的破晓看画面进步成那样也是大多挡住
图形技术部分无感,我比较在意的是以回合制来说变化太少招式太少 也不是战棋要走格子 久了可能容易腻
作者:
O300 (欧三百)
2022-04-27 03:57:00这种模式要追过原神还是有点难 就有一些人影片一直耸动的标题说要弃坑原神了 实际体验倒是没有好到那么夸张 原神的自由还是好太多了
作者:
O300 (欧三百)
2022-04-27 03:59:00不过只要不要把它拿来跟开放世界游戏对比就觉得还行
回合制光这游戏类型就注定天花板低了 除非你IP叫做PM
就对米哈游这招牌有过度期待以为能把回合制弄成什么神作
探索要素这么少也不可能让他当主游吧PM能是因为他不只是个RPG游戏,而是个完整产业链有各种周边跟动画漫画 如果PM当年停在当初的GB游戏现在也不知道死在哪个墙角最多偶尔被拿出来炒个冷饭
作者: Sirasawa (白泽) 2022-04-27 04:39:00
不论动作或回合制一旦上了手游注定都是拆分再拆分,原本就不能过于期待
作者:
roc074 (安安)
2022-04-27 04:50:00我稍微碰一下得感想就是希望有Falcom的系统+米的建模= =
我目前还在拓荒期绝得好玩,不过这系统可能玩一个月就会很腻退坑了,希望后续可以改善 不然这战斗系统很像阳春版的轨迹..
角色说话时有模型好好对嘴就是,和可以闭嘴说话的原神不一样
作者: imsaint (风二) 2022-04-27 07:00:00
这款就拓赛道的 怎可能超原 根本想太多 不过人物真香
大概上一次玩回合制RPG已经很久前了,都没玩过可以”跳”的回合制游戏,不觉得不能跳有多严重
作者:
vanler (凡)
2022-04-27 07:05:00推推 希望少点人玩让福利变好
回合制不是问题 问题是他给玩家的牌太少了 虽然原神给玩家的牌一样少 但是玩家至少可以跑跑跳跳加打元素反应
作者:
ds1984 (田田)
2022-04-27 07:25:00先不论游戏性,我反而是很不喜欢人设,每个角色衣服风格都太相似没特色,记忆点低,主角那衣服也是...,抽卡卖角色游戏来说,很不香,个人觉得原神角色好看太多
作者:
cagari (相遇就是有缘)
2022-04-27 07:29:00昨天一日游心得,打怪很慢,大招动画太久,故事没有特别吸引人想要玩下去角色不像原神有特色,也不会特别想要抽,玩到可以抽卡时不像原神想要继续玩
作者:
cagari (相遇就是有缘)
2022-04-27 07:32:00回合制RPG像P5就做的很好,一玩就停不下来,铁道有种无聊感
角色没记忆点我也同意,像艾丝妲出来时我有点傻眼,很平板的人设
铁道的属性相克奖励太差,PERSONA或PM那种就很过瘾铁道培养上去以后应该就是像一般抽卡手游一样纯粹比数值
作者: archerhole 2022-04-27 07:49:00
人设塑造可能被分到同行任务里 而且还没有原神传说或邀约的列表 感觉能再改善
作者:
iPhoneX (iPhoneX)
2022-04-27 08:14:00真的 地图都室内的又这么小一个还能卡成这样
作者:
amsmsk (449)
2022-04-27 08:50:00贴图画质真的没原神好
作者:
FrogStar (蛙星)
2023-04-27 08:53:00真假 没原神好?
作者:
amsmsk (449)
2023-04-27 08:55:00还是说优化 就是有时候锯齿很明显 我玩电脑不会但是用 ipad就会跑出来
作者:
amsmsk (449)
2023-04-27 08:57:00城市比较大也是个原因 虽然是厢停不过物件很多