因为入门就要先花个500-1000小时低消脱离新手
偏偏期间又收获太少痛苦太多
不像热门对战类人多至少新手期有一堆菜鸡一起成长
感觉打块 FTG 马车 都是这样
拿比较熟的马车来说好了
基础技术+固定肌肉记忆低消几百小时
还要一定程度全赛道ta跟建立gameplan
本来48赛道负担就很重了 DLC下去直接双倍份量
要入牌位先玩个1000小时再来谈铁牌...
新手没人入 中间玩家-老手DLC负担太重称不下去
FTG曲线更夸张
就是被虐被虐被虐→练习模式练习模式→开始赢了一下下→被虐被虐被虐
的无限loop
难怪越来越少人玩