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Marginalman
[对话] Unity在吗
楼主:
lopp54321010
(嘻嘻010)
2023-02-23 18:46:43
Netcode for GameObjects 还蛮好用的啦
但在 NetworkBehaviour 直接把 RPC 的 buffer 上限用常数写死 64KB 是什么意思
https://i.imgur.com/6C7mPAz.png
我现在有一包 301KB 的东西送不出去是要怎么处理
1. 不想改用 CustomMessaging
2. 不想拆开分开传送
3. 不想把整包 NGO 拉进专案修改常数
果然只能辞职了吗
作者:
ZooseWu
(N5)
2023-02-23 18:50:00
压缩
作者:
SecondRun
(雨夜琴声)
2023-02-23 18:52:00
为什么不想拆
楼主:
lopp54321010
(嘻嘻010)
2023-02-23 18:53:00
因为想下班了
作者:
SecondRun
(雨夜琴声)
2023-02-23 18:53:00
好 合理
作者:
maitetsu
(まいてつ)
2023-02-23 18:57:00
软件业特别操的吗 怎么感觉特别容易看到不想做的
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Re: [瓦特] ひなの好色
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mikenekolove
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