流派换成原罪BV,几乎什么都能刷,所以把舆图天赋所有的机制试了一遍(除了劫盗)
花园、探险、野兽非常适合部落扩张,怪群跟数量洗到一个程度绝对是赚的
战乱也可以受怪群效益,密度会更高、怪更多,但是现在马克的门票4个1D,还是配合战
乱甲虫比较好,如果季中门票价格不好可以考虑也用战乱,因为战乱怪群给的东西是数一
数二的好
小点战神的话就是战乱、保险箱、谵妄,配六分仪打高价卡用
凋落全点的怪物数量爆干多,甲虫+增加机率一个地图可以有两个凋落事件,而且一个可
以有2000+的怪物量,也可以用来打卡。
深渊的话也是怪量很多,而且黄怪很多,非常适合打卡、赌宿敌奖励,只是记得要打的话
要想办法把数量称多,出洞穴真的蛮亏时间跟怪量
祭祀垃圾
野兽好赚归好赚,但是整理野兽真的爆干麻烦,野兽跟怪群配合可以让一张图的野兽到20~
30群
精随有稳定收入,适合打王流派,卖挺麻烦就是了
炼魔意外的好赚,只是你的机体真的要够力,而且一张图不要超过两分钟,配合谵妄农谵
妄玉、84星团,我还点了8%20个流亡者、用尊者甲虫增加地图的传奇怪数量,两到四张图
可以出一个84星团,而器官虽然一次收益低,但是一分钟可以打两套,满了就花个半小时
打一下,平常就要整理,把通货、卡片以外奖励的器官合成其他较缺部位的器官,你用脑
、肺、心脏3换1就不会出你用的那三种器官
劫盗不想刷,那一季刷到吐,死都不想碰
超越适合任何一个大量怪群的附属策略,不会主要去刷,都是用六分仪去触发,当送怪群
神谕也是这季数一数二好赚的机制,可以叠猎首、有破裂、古变、EX、无效这些可以刷,
怪量也不少,基本上刷了就不会亏,只是没有猎首机制的话要有一定的防御面比较稳
裂痕只要怪量的话10点就可以保证怪量,一次大概500~1000只怪,是拿来停谵妄雾、拿谵
妄进度的好东西
王战循环的话都可以配花园、探险来嫖一下怪群,四圣兽可以加个炼魔,因为只有一条路
,不会漏掉有器官的怪物