我觉得这就是传统数据指标
不能说不重要 因为事实上就是很重要
可是还是可以有技巧的回避卖得不好的问题
那就是能举出当下因为动画化造成的好处
有经济效应的最好
彼方说
1. 特定周边大卖
举凡周边 演唱会门票 等等等 都在这
2. 促进地方经济
比方说一部推广XX区的动画
也许BD卖的确实一般
可是也确实造成了XX区短期内观光者变多
地区与动画大力合作之类的
3. 原作销量提升
到这里已经算很弱的回避了
"至少原作的销量因为这部作品提升了"
如果是"大幅提升" 或"大幅提升知名度"
则是很不错的回避
迷:串流数据好
老实说我真的不知道串流数据好能不能影响到收入
举例来说 动画疯会因为点阅多几十万多花钱给动画公司吗?
这里的串流数据好应该是着重在周边串流吧
能因此赚到钱的那种
阿你说 每一样都没有做到或做得不怎样怎么回避
恩...如果想不到别的 那就是真不行了 无解
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2023-02-02 16:23:00其实就跟考试成绩一样 不能当全部 但是有一定参考价值
如果炼锯人是原创动画 拿串流来护航BD卖得烂还能接受
作者:
HccrtZ (Violet)
2023-02-02 16:24:00靠北 看开头还以为是复制文
看到在讨论SC到底重不重要好像马上有复制文的感觉了
作者:
s950260 (Frank)
2023-02-02 16:26:00这就是传统数据的威力阿 买碟就是最死忠的日本人才会买
作者:
s950260 (Frank)
2023-02-02 16:26:001735就是死忠仔只有这些超ㄏ
吹其他的ok啊,但现在8000座位就是直接跟你说不如预期
SC跟BD雷同的点 他们是台面上最显而易见的斗虫数据工商费或是授权费 相对不透明如果公司不说
作者:
SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)
2023-02-02 16:30:00原作烂 所以串流应该都是靠买广告 也算是制作组的功劳
作者:
amsmsk (449)
2023-02-02 16:37:00我是觉得不重要就不会出了拉