※ 引述 《VelvetMikoP (杜凡)》 之铭言:
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: 构思开始写的小说。
: 越想越觉得有潜力,分享一下。
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: 故事大纲:
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: 讲述一个孤儿在他十三岁的时候亲眼目睹一起掳人勒赎案件发生。
: 出乎意料的绑匪灵机应变下,决定顺带掳走不该出现在现场成为目击证人的主角。
: 然后主角就此加入绑匪一伙的故事。
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: 当然这些“绑匪”并不是真的绑匪,而是一个叫做“命运策画师”的集团。
: 是一个跨国企业,工作内容是为世界各国的富二代规划精彩刺激的人生。
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: 这个集团是专门提供服务给世界富豪们的服务,会询问他们想不想花大钱让自己的小
: 孩过上比电影还要电影的人生,从幸运无比的一夜情到从重大灾难中逃生,命运策画
: 师都能安排妥当。
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: 像是上述的绑票事件,其实是要把那名受害者放进一个精心策画的密室逃脱游戏。
: 预计是要让那名富二代高中生靠自己的能力脱逃,然后上电视受采访,
: 说他是如何靠着自己的观察力才从绑匪囚禁他的房间找出逃生线索进而脱逃。
: 给他这样一个精彩的人生经验。
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: 故事主体是主角如何跟这群命运策画师团队打交道、交朋友、学习如何编故事、安排
: 意外等等。从新手变老手的成长故事。
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: 看到这里你们大概也猜的到结局了。
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: 主角会加入命运策画师团队也是一场命运策画。
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: 是命运策画团的团长给自己儿子的规划,想要他继承自己衣钵。
: 成为孤儿再被抓入团队也是规画的一部份。
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: 目前我还没决定让主角崩溃还是欣然接受这样的结局,不过我是觉得两者都没差。
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: 故事灵感是源自于电影《致命游戏》和《楚门的世界》。
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: 那两个故事都是在讲被放进设计好的故事里的那一方,所以我想说那我反其道而行,
: 从规划故事者的角度来描写这种故事。
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: 虽然结局还是跳回这类故事的老路,主角自己仍旧是被设计、并非全然设计别人的那方。
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: 以电影化为目标写的,以设定来说应该是我自己想的所有故事里面最炫的。
: 年假期间我要来火力全开写了~
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要不要干脆再反转一次?
主角假装崩溃逃离
事实上主角早就发现是团长规划的
于是将计就计最后反过来设计老爸
只是这样的长度就不适合电影
可能影集会比较适合