[边缘] 笔记:仁王2入门

楼主: KusanagiYuma (草薙由麻)   2023-01-14 20:50:00
没 我因为没P币可以在那边动不动就发钱
那个状况就好像自己是坐在白色塑胶以上的维吉尔
后面有个红色但丁跑来和我说你动不动就发P的日子结束了
把阎魔刀给我 那种感觉 所以来发一篇看起来好像有说
但是其实我什么都没说的文章
首先 仁王2是一款怎么样的游戏 仁王2他妈的就是一款粪Game(迫真)
要我说的话 仁王2虽然改善了很多仁王1代的缺点 但终究没有全部改掉
搞人的地图陷阱 还有动不动就不知道在砍什么的武器平衡都让仁王系列比起魂系列来说更苦一点
要我说为什么的话 毕竟思路完全是不一样的喔 魂系列或只狼我觉得他们的设计理念
其实跟超级玛利欧是非常相似的 要我说的话就是:
"以简单的按键组合创造出多样的玩法"
而仁王呢 这东西要我说的话就是
魂系列的探索 + 恶魔猎人的连招
这游戏 你真的要玩很无脑的玩法 我等等会稍微分享一下我的经验
但是即使是很无脑的玩法 一些基本的切换架式你还是要会 要不然你会无法有效地进行残心机制
然后你就没有体力 接着就是葛屁 毫无悬念的
简单来说你必须一边堤防著各种恶意的陷阱 一边在看到陷阱的时候按下如同格斗游戏般的派生
尼玛 这个是真的 我觉得 如果不是像我这游戏基本上已经玩了超过200小时了
我也不会觉得这游戏有趣 因为很容易在刚开始就因为这些不友善的难度设计被劝退
更何况这是一种有一点 怎么说 他妈的如果不是有些外乡人打法门槛真的很高的动作游戏性质组合
好 接下来就要讲一些我自己的见解了喔 你要怎么好好地玩仁王2代
(注意这边说的是二代,一代没有妖怪技能差很多的)
首先 你的起始武器 除了双刀配薙刀镰我实在是想不到其他适合第一次玩这系列的人的组合了
为什么会推荐这两个武器呢 因为双刀有很强大的上段水型剑 而薙刀镰有很强大的技能 中段的印堂锋
这些技能强在哪里 强在可以很有效率地以最少的耐力消耗敌人最多的精力
这游戏有个很重要的点 叫做削精 简单来说你必须先想办法把敌人的精力条打空让他陷入大硬直再给他接一套
但是这个时候又要讲了 人跟妖怪敌人是有区别的
妖怪敌人 削精结束 可以直接接处决 但是
拜托一下 人形敌人 削精结束 千万千万不要处决给他按下去 通常都是继续轻攻击配上衔接轻攻击的武器如此反复
为什么呢 因为妖怪敌人如果你对他处决 他会有一段让你打他的时间 再站起来创造常世让精力回满
人类的敌人呢 歹势 你处决下去他马上精力回满甚至能马上给你很痛的一刀 所以不要让他站起来的方法
就是削精结束 -> 轻攻击 -> 衔接武技 -> 轻攻击如此反复
再来说说妖怪技的部分 开局请选 "迅" 种类的守护灵
可能你会觉得妖反来说力种类的守护灵比较好 但是我跟你说
迅种类的好处就是 你如果妖反不成功 他仍然可以当作一次移动距离很长还不用消耗体力的回避
这个忍组做的游戏当中可以保你一命 不要忽视这个细节 如果想要爽玩的话
忍术 替身术很重要 他就像是只狼的回生 最多可以复活两次 记得这个替身术
阴阳术 克金符跟缓速符一定要点 这两个一周目真的超有用 可以帮助你打王的时候非常快乐
点数加点 体跟心点到10 咒忍点到30 剩下的看装备要求去点
附带一提 如果是刚开始玩 建议你的重量控制在30%以内 那个耐力控制会非常舒服
反正这个游戏 就算穿重甲 你也是被秒 那你还不如穿轻甲 在闪避与攻击的抉择上比较有容错率 我是这么认为的
大概写到这边 水了一篇多字数的 来看看有多少钱 剩下的我下次继续讲
词条什么的如果有人有兴趣我下次可以讲一下词条配对还有build 大概是这个样子
作者: AllinPM (人参很苦PM很甜)   2023-01-14 20:50:00
这一篇文章值 135 Ptt币
作者: emptie ([ ])   2023-01-14 20:51:00
第一段到底
作者: ririoshi (角落住民)   2023-01-14 20:52:00
大师
作者: emptie ([ ])   2023-01-14 20:52:00
喔我大概看懂了,是写作动机的部分
作者: oin1104 (是oin的说)   2023-01-14 20:57:00
宝 我看不懂
作者: HccrtZ (Violet)   2023-01-14 21:03:00
真的不优 玩得很无趣

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