扣掉一些挂机和S/L的时间,实际游玩应该在30~35小时吧
很多人负面评价的战斗,对我来说是很有意思的
在战斗前去冥想,喝茶、喝酒、吃食物、演奏音乐等来把自己调整到最强状态
胜点制和一击致胜招式的存在,在游戏中期,学到的武功变多了,就让战斗会有很多变化
想办法打出破绽后一招秒掉敌人
或著靠各种buff招式让自己不要被秒,用田忌赛马的出招方式来通过胜点打赢敌人
都有机会让操作的角色以弱胜强,战胜天书评分相差10以上的敌人
但如果不喜欢这战斗机制的话,这游戏就很大概率玩不下去
目前有很多机制是让人烦躁,浪费时间的
像是在大地图寻找隐藏地点,你要花很多的时间移动一下步&搜索,
然后要你去隐藏地点的任务有一堆,提示的范围超大又超笼统
很多次我点到受不了,不得不去看别人的录影来确认那地点到底在哪里
然后养成也相当有难度,正反馈不大而且枯燥
武功方面,要努力相当久才能看到天书评分的提升
兴趣有喝酒、喝茶、鉴定......等一堆可以培养,但你能力值不够,喝酒也能失败
但是要提升能力值又极难
还有社交、门派势力、主线支线不少能说的,感觉详细要写的话可能得写几千上万字
如果有人打算要玩的话
我建议开修改器,把所有兴趣和金钱都调满
体验会好很多
最后是愿意跟我双修的妹子图
https://i.imgur.com/MnlDQib.jpg
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