[闲聊] Unity ScriptableObject大师请进

楼主: ZooseWu (N5)   2022-12-04 21:23:56
我为我的Scriptable Object 写了一个Custom Editor
可是我发现我有些程式码的辅助完成
使 unity 感应不到我有进行操作
然后就没办法把资料存进去
唯一的办法就是我在inspector再做一些操作
例如改值之后在改回来
它感应到我有操作才可以存资料
请问有没有办法避免这个情形
作者: a123453906 (八舞Tempest)   2022-12-04 21:32:00
我在shader上也有类似的情形 找到的解法只有compile改前跟改后两个shader 之后用切换的:(好像是因为inspector改动数值会触发重编译script上的不会 你这种不知道是不是类似
楼主: ZooseWu (N5)   2022-12-04 21:37:00
有点类似 我觉得应该有办法才对 不然太智障了找到了 ForseReserializeAssets可以解决问题

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