Re: [原神] 懂哥谈燃烧反应

楼主: SecondRun (雨夜琴声)   2022-11-12 20:03:35
安安
我高等元素论被当看不懂捏
为什么会有反向打工
上那些角色不就是为了要反应吗
然后反应了说反向打工是怎么回事
大师们可以用简单一点的讲法让我懂吗
※ 引述《Sumiremywife (平安名堇我的婆)》之铭言
: https://youtu.be/O29CeHonA_E
: 懒人包:夜兰牛B!夜兰牛B!
: 然后主要是
: 现在流行的草神甘雨融化队
: 对甘雨的出伤没有增益
: 只有提供持续远距离上火
: 解锁了方便 少了点上限
: 就缺一个燃烧C了
: 未来可期
: 不过好像对纯冰队没影响
: 我草神还是先pass吧
: 等申鹤
作者: walter741225 (瓦特)   2021-11-12 20:03:00
反向打工就是出现非预期的反应举例来说 胡桃打蒸发理想是要怪物水底 一般来说弱水可让弱火反应两次但要是火给的太多 会发生蒸发两次后 怪被上火底然而这游戏 火底被上水 即便水是优势属性水->火反应完毕后 火消失 多余的水也会跟着消失最后就变成你胡桃 打不出蒸发 反而是后台水打蒸发这就是最简单的反向打工案例
楼主: SecondRun (雨夜琴声)   2022-11-12 20:06:00
懂了所以应该是增幅才会有这种困扰?
作者: walter741225 (瓦特)   2022-11-12 20:09:00
绽放也会草底上水可以产二种 但反过来 水底上草只能产一种
楼主: SecondRun (雨夜琴声)   2022-11-12 20:10:00
作者: melzard (如理实见)   2022-11-12 20:10:00
几乎所有以直接伤害为目的的元素反应都会有这问题例外的是结晶/扩散/冻结前两个是因为没有岩元素和风元素附着这种东西
作者: OAOb (dOAO)   2022-11-12 20:12:00
#1ZIxH7eR 看这篇
作者: melzard (如理实见)   2022-11-12 20:12:00
而冻结则是停止别人行动 不管水或冰谁多其实并不太重要
楼主: SecondRun (雨夜琴声)   2022-11-12 20:16:00
我都在打激化要不变超激化要不变蔓激化 好像都还可以
作者: melzard (如理实见)   2022-11-12 20:25:00
前提是你不上闸里龙吟之类依赖元素附着增伤的武器如果你用闸里 那你草多过雷就很难吃到特效
楼主: SecondRun (雨夜琴声)   2022-11-12 20:29:00
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2022-11-12 20:37:00
所以激化OP不会有反向打工的问题

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