※ 引述《runeofthunde (呜呜)》之铭言:
: → walter741225: EQ就拉满9 有爱就10 11/08 23:29
: → walter741225: 反正会卡周任素材 11/08 23:30
: → walter741225: 慢慢分期付款 11/08 23:30
: 推 SecondRun: E一定9以上 Q随便 11/08 23:31
: → runeofthunde: 还真的是分期付款 如果拉满好像要两个月 11/08 23:31
: → SecondRun: Q烂到我6命都不是很想放 11/08 23:32
: → runeofthunde: 六命:00000 11/08 23:33
: → yulis: E910 Q8 11/08 23:35
: → OAOb: Q的提升用肉眼很难有感 11/08 23:40
: 推 SecondRun: 计时也无感啊 拿去丢别人E也差不多或更高 11/08 23:42
: 推 koiiro: E先满吧,盖房子太拖了,没满命应该更懒得盖,如果每次都 11/09 06:43
: → koiiro: 要QE建议搞个充能沙,还蛮多人这样带的,反正伤害会溢出 11/09 06:43
Q的情况是
充能需要顾 循环不太无脑
满命的6发特制灭三吃不到Q的特效
0命 在特定队伍如妮露队 Q=废物
1命up开始在任何队伍都有效
所以我当初曾说过 草神其实可说是-1命角色
Q的关键在于雷属队友的数量 = 降低间隔
-> 激化队 = 伤害间隔降低 类似攻速提升
-> 绽放队 = 产种效率提升 直接提升伤害以及体验
真的都不用点:0命 + 草神只玩妮露队
那还真是不用点 纯纯的废招
-> 这也是为什么会说妮露队建议草神1命
-> 能让灭三间隔在Q技10 减少0.45秒 质变提升
其他状态下 要说E > Q > A 合理
不过最终还是会是E9 Q9的
不抠的话就是E10 Q10 抠一点E10 Q9
虽然我承认 现实状态下 除非打深渊BOSS
不然我草神真没开过Q
从来没开过
还没养成开Q的习惯R
然后DC雅 如果真的主打燃烧 烈绽放
那可能 草神命1一样会是关键
因为整队没雷 只能靠命1降低灭三间隔
虽然可能一样是打深渊王才会开 = =