Re: [闲聊] 火炬之光无限是不是被看破手脚了

楼主: WindowDragon (贴贴)   2022-10-31 11:58:59
→ amsmsk: 有阿 你看宿敌不就是累积的优秀机制 10/31 11:51
说到这个宿敌 我就觉得好笑
普兰被替换成探险 我没意见 那实在没啥存在价值
超越被替换成灾魇 我没意见 那是后期内容
复仇被替换成宿敌
GGG你们好好想想你们干了什么
请问复仇是每张图固定会出的东西吗
那为什么宿敌直接取代全部的蓝黄怪了
那也就算了 难度都不会平衡一下
第一章的难度比2345还高
活该没人玩
作者: c121125 (宝特瓶)   2022-10-31 12:00:00
超越被换成灾魇我蛮不爽的,第一是我猎首等于被NERF,第二是宿敌机制如果能配上超越大量黄怪,我这季少说可以多
作者: amsmsk (449)   2022-10-31 12:00:00
奖励没比较好 难度暴冲 这两季开季压力都很大
作者: c121125 (宝特瓶)   2022-10-31 12:01:00
赚三倍以上不靠交易获得的通货以前一张图可以到9000甚至10000只怪,现在顶天4000多
作者: amsmsk (449)   2022-10-31 12:02:00
说要砍团队 然后出日月神之触这种 我也是问号
作者: selica1031   2022-10-31 12:03:00
灾餍怪爆强 然后掉落超愤
作者: amsmsk (449)   2022-10-31 12:04:00
我觉得灾演怪还好 掉的东西真的拉就是了
作者: c121125 (宝特瓶)   2022-10-31 12:05:00
灾魇怪本身掉的东西其实不算差,至少收获稳定可是问题是他是代替超越,干整个游戏最肥的两个机制之一
楼主: WindowDragon (贴贴)   2022-10-31 12:07:00
就如我说的 后期内容是一回事 每季加加减 说真的我不觉得真的影响到整个游戏运作但你去动初期内容 新手刚出狮眼守望就要面对蓝图甚至金图的难度 整个游戏的难度曲线很诡异 做游戏做成这样已经是在画小圈圈自慰了那我怎么不叫新手去玩gauntlet联盟就好
作者: c121125 (宝特瓶)   2022-10-31 12:09:00
蛮多人在干这一点的肌肉哥觉得不影响他打图跟玩游戏,但那是因为他是肌肉哥其他新手表示:我没有肌肉走位啊干这季跟公会的人讨论也是发现到这一点,我觉得没差,但新手体验极差是事实
作者: toy123456655 (颓废der西吼骑士)   2022-10-31 12:11:00
我以为机制替换是随便抽的 原来有规律的吗
楼主: WindowDragon (贴贴)   2022-10-31 12:12:00
我们这种被GGG虐惯的当然没差 但换个角度要是你玩火炬 13 出门被鸟一管血撞没 你怎么想
作者: c121125 (宝特瓶)   2022-10-31 12:12:00
老手:走位啊新手:干这什么垃圾游戏然后就会一直流失新血
楼主: WindowDragon (贴贴)   2022-10-31 12:14:00
我前阵子带几个新手入坑POE 一个有坚持下去的 断断续续一个礼拜打完主线
作者: amsmsk (449)   2022-10-31 12:14:00
能打是能打阿 可是很累
作者: c121125 (宝特瓶)   2022-10-31 12:15:00
没规律,他们想换掉哪个机制就换
作者: amsmsk (449)   2022-10-31 12:17:00
我是觉得 你宿敌难成这样 变相影响天赋跟舆图天赋
作者: toy123456655 (颓废der西吼骑士)   2022-10-31 12:17:00
现在poe的主线真的恶心人长就算了怪又痛又硬

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