※ 引述《matsubuff (屠龙失败雏鹤爱)》之铭言
: ※ 引述 《matsubuff》 之铭言:
: : 问题都不在啥牵线不牵线,E技能本身伤害够高牵线就只是弥补AOE和聚怪而已
: : 问题还是在那个大招要草神站场才会触发火雷队友BUFF
: : 然后E技能是丢下去黏在敌人身上才有每2秒草伤
: : 如果怪死了还是操作没弄好没标到
: : 那就要等5 6秒再一次
: : 这问题很大,就是我家心海可能被优化出去
: : 阿不要到时候变成草神当驾驶员
: : 然后组个什么雷神 + 夜阑 + 钟离,然后草神一个人在前面蹦蹦跳跳吐舌头
: : 心海哭晕在厕所
: : 干妳老师
: 刚刚才发现
: 第一个问题解决了
: 是文案错误,草神开大后就算在后台也会触发火雷队伍特效
: 所以我家心海又可以出来和草神一起蹦蹦跳跳
: 但问题还是挂草的部分
: 长E技能拍照是要中间的方块滑过敌人才算标记,不能秒按全屏标记
: 而且E技能挂草的部分依然有2.5秒ICD限制
: 并没有像水母和心海本人分开挂水的特性,就算只看水母也是没ICD
: 阿现在草神E技能1.9秒跳一次
: 这中间草吃完或水先上才上草,那下次上草最快要3.8秒左右
: 虽然如此
: 但我觉得,可能不会改了
: 因为二雷特效可以让阿草3.8秒的挂草变成2.9秒左右
: 这样抽一命队伍再带一个雷,那对超绽放的问题也不算大
: 就是可能中间要改切草神出来蹦蹦跳跳
: 至少超绽放看起来还是很好玩,一命一样可以组心海草神+雷+风
: 激化就不说了 我没有阿晴完全不想理解那是啥
: 看起来就纯粹增伤的感觉
如果草神3.8秒上肏已经成了定局
那么很简单
草神GG
要嘛抽命座
要嘛依旧双草
我对于草系
大概不会涉足太深
我先走了