其实我觉得比较抄的是背剑的动作
萨尔达倒没那么像
撇去抄不抄袭
原神其实就有事情玩的时候不差
探索逛逛不难玩
但之后农装和拼装备随机素质就是世界上最白痴的机制,作业感点满
连素材都要等好几天
太农了,真的时间很充裕才考虑
用周限制或冲装率来卡也没比较高尚 OLG就是垃圾要我说的话 原神的方式已经比其他两种好玩多了
随机素质可以一直找到更好的提升上去其他人就是用机率卡 还收月费 干智障
其他人是0~1 没有就是没有原神可以有机会找到好一点点的东西
那原神干嘛不要设计成都会出装 素质都一样要让人在那边刷 意思不是一样== 就只是恶心啊
那就变GW2那种白痴游戏了你看过GW2那机制有多烂吗
所以原神也一样嘛我觉得都差不多垃圾的机制而已要更恶心当然有 但原神有比较好吗 我觉得没有就降
跟更恶心的比比较好 像是枫之谷那种但是今天周限啊 体力制 随机素质 这种为延长生命的机制都差不多恶心 看你比较对象是谁OLG当然也有很恶的 跟比较不恶的
你要哪只 我没玩了 我搞不好有练==我可以直接给你帐号
狼师 我爱你 我要是女高中生就在你身上摇但不用惹 像小艾咪这种角色练起来其实也没啥用