Re: [闲聊] 魔物猎人 伤害模组

楼主: SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)   2022-09-21 19:38:09
四属贯通、通常速射轻弩
总共八把都弄出来了
目前野团纯看dps
只要有吃到四属到哪里都是大爷
伤害格差社会
==
作者: lopp54321010 (嘻嘻010)   2022-09-21 19:39:00
伤害模组参考用吧 之前看开发者说其他人伤害很难完整纪录到 所以很容易就变装的人最高四个都装模组去打一场变四个都说自己最高==
楼主: SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)   2022-09-21 19:40:00
不过单纯看自己的伤害占的比例就差很多了
作者: lopp54321010 (嘻嘻010)   2022-09-21 19:42:00
主要是看部位血量 可以故意控部位破坏时机当CC不过这种用法就有点作弊了
作者: Padkomywaifu (政治正确去吃屎)   2022-09-21 19:43:00
还能看异常积蓄值
楼主: SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)   2022-09-21 19:44:00
反正远程就是不讲武德、魔物当狗遛、近战也跟狗一样追怪
作者: ILoveErr (英梨梨我老婆)   2022-09-21 19:46:00
大佬
作者: Padkomywaifu (政治正确去吃屎)   2022-09-21 19:46:00
野团弓+轻弩包八成猫车 重弩倒是又痛又稳
楼主: SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)   2022-09-21 19:54:00
我觉得猫车率差不多,远程不要太贪比近战好回避

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