Re: [边缘] 自己做游戏真的蛮有趣的

楼主: Rushia (みけねこ的鼻屎)   2022-09-14 23:27:20
※ 引述《KusanagiYuma (草薙由麻)》之铭言:
: 就是那种 可以把自己喜欢的要素加进去
: 要多色有多色 有多刷有多刷 词条要多少有多少
: 但是现在问题来了 词条要怎么配 其实掉落率跟词条搭配
: 这段的实作会有点困难 不过战斗我已经想好要做什么了
: 比起回合制 其实我自己会觉得 用关卡制清板射击
: 类似Defender那样 就是你操控砲台在那边射 然后砲台上面有五个装备可以穿
: 会影响你的弹幕属性还有对特殊怪的伤害
: 前期Demo版本我先试着做出一关 然后败北的时候会进入一段AVG剧情
: 这段AVG会有选项 但是这个选项其实就是让你选要进哪个战败CG用的
: 基本上会有两个 视情况而定 打王关可能放三个
: 反正这个游戏我基本上不会想要用续作什么的 我预计就是
: 我就一直做一直更新 然后反正就包成zip档丢在赞助网站
: 你看到你想玩的版本再订一下 出到正式版的时候放在Booth或dlsite卖
: 啊捏 反正我也超多想法 我就先记在Spec 我这些想法其实我都可以实做出来
: 只是我就是需要时间 其实我觉得整个架构已经完整了捏
: 预计明年六月推出第一版Demo 好 我要加油
: 武侠游戏这种绑手绑脚的东西就不要做了(X
我小时候的梦想 一直是写出世界上最好玩的游戏捏
我大学专题还做Unity的3d游戏
只是我毕业后没去游戏业跑去写web
毕竟游戏业的钱太可拨
要自制游戏的话 我时间很少就算了
我还不会FAFA 和建模
唉 渍鲨 :(
作者: iLeyaSin365 (伊雷雅鑫)   2022-09-14 23:33:00
应该是很困难的

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