※ 引述《EmiIia0923 (我不是爱蜜莉雅)》之铭言:
: OSU做图的人
: 可不可以行行好
: 三星四星五星
: 每种难度都做
: 干你老师我五星的图没一张过的了
: 三星跳五星我要练个鬼
是这样的
做低星图就跟你要作家写童书一样
太艰涩的词不能用、太过激的情节不能写
不能用太复杂的比喻、不适合写需要太多先备知识的剧情
不能用太长的连打、跳不能跳太远
物件密度不能太夸张、不能太展现自己的风格
所以常常在这个限制下,作图的人每一张normal或是hard都长得差不多
很多人干脆不做了
也是有少数的mapper专门做低星图,尽量在限制下发挥创意
但还是没那么有成就感
大家会有记忆点的图也不会是那些低星图
就跟人长大了就不会读童书一样
很多人一下子(<100小时)就脱离新手期了
变成一个player不打,mapper不做的恶性循环
尽量找看看有没有别的介于中间的图能练吧
能打到5应该能玩的图就多起来了
对不起
还有另一条道路
我不是很建议就是了
那就是double time
因为你把2.5到3这个区间的靠DT弄到4
打起来的感觉跟原生的4差距很大
姆咪…