[闲聊] Hollow Knight

楼主: HccrtZ (Violet)   2022-08-24 15:31:50
https://imgur.com/mT3rEhv
封印双骄、不再有梦、仪式 三结局
最后是108%
剧情
老实说即使完成度超过100%,我也不觉得自己有多了解整个故事,虽然可以大略拼凑出来
,但剧情实在太过破碎,集中精神探索的同时很容易忘记一些对话细节,不过多数人物的
性格塑造都很鲜明,小人物的故事成功支撑起零落的主线,有点像主线讲超少的黑魂。
探索
地图多样性很足,但同一区域的图实在太多,感觉不到每一张都有存在的意义,单纯像是
过场用而已,这本来会是瑕不掩瑜的地方,可极少数的传送点让玩家需要频繁经过这些过
场图,不免有变相延长游戏时数的感觉。
操作
体感就是非常流畅且上限极高,在节奏正确时的操作手感非常舒服,全部招式都入手后的
连续使用很需要头脑清晰及临场反应,再加上判定跟BOSS设计优秀,攻击大多是恰好能够
用二段跳或冲刺闪避,让手残党能够多一招备用,高玩则能不断偷刀。
本作最讨厌的部分:非固定跳跃,但也只是我个人喜好而已,手很难按
难度
万神殿只有摸一下,佐特只打过一次,目前为止没有觉得特别难打的,机体上升后都可以
顺利解决,唯一会直接大幅影响难度的就只有暗影披风,灵魂暴君跟失落斗士都是学完这
招容错变高突然就过的。(除了愚人斗兽场第三关是真的卡,各种换护符打法才通关)
美术
虽然有点审美疲劳,但不影响美术优秀的事实,尤其是梦之钉这个设计个人非常喜欢,每
只BOSS也都做的蛮可爱的,当然也不乏恶心却不反感的设计(就是你诺斯克),能帅能可爱
的画风算是一大优点。
音乐
本篇没有特别印象深刻的,但并非表现不优,几乎所有配乐结合画面都让人沉浸得很舒服
,特定地图(坐椅子)的安详乐风应该是我最喜欢的部分,另一个就是梦靥格林,那音乐一
下真的是帅中之帅。
总结
是一款非常好玩的游戏,但缺点也很明显,只能说远超其价格,而神作与否在一款好玩又
超值的游戏面前,我想是个多余的讨论,惊叹号好玩游戏。
https://imgur.com/bFk0Bud
https://imgur.com/sEMpNuA
作者: tomuy (咖啡中毒)   2022-08-24 15:33:00
大师
作者: Shihei8191 (Shihei)   2022-08-24 15:39:00
大师
作者: SuicideComet (|)   2022-08-24 15:43:00
这部主线讲得觉得比黑魂更直接了 不过如果是想了解整个背景或支线设定 确实难==
作者: rp20031219 (Tim87)   2022-08-24 15:43:00
大师

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